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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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38 听说我做的游戏不可能得奖?我不信!
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业游戏的垃圾游戏设计公司,若下次盘古奖评选依旧有我,我绝对会给他们的游戏打最低分,这样的人,根本不可能做出好游戏!
    学做游戏之前,先学学做人吧!”
    这般热议之中,陈风的围脖粉丝,不知不觉,就涨高到了几十万。
    而关于《暗黑破坏神》这款游戏,已经有不少玩家开始期待了。
    当然,一部分人是期待这款游戏真的能横空出世,直接夺得大奖。
    一部分人……则期待着等游戏出来了,直接将其贬低地一无是处,好好杀一杀陈风的嚣张气焰!
    ……
    此时,猪厂的各高管,也关注着围脖上面的情况。
    当然,他们是不会参与其中的,反而是抱着一种隔岸观火的态度,在看热闹。
    白金游戏公司,一个新晋的游戏设计公司,将他们猪厂打败了。
    企鹅游戏公司,一个老牌的游戏设计公司,一直压着他们一头。
    这两家公司互相斗,那自然是斗得越凶越好,最好两败俱伤,到时候,隔岸观火的他们,就可以顺手捡捡漏,将自己的游戏送上盘古大奖!
    关《传说之门》,因为成绩太差,如今其部门的领导刘总已经被撤职了。
    他们召开了三四次会议,重点研究了一下《传说之门》失败的原因。
    最后得出:模仿得太片面!
    此时,猪厂总裁,李依宸就坐在电脑前,听着旁边手底下人的汇报。
    “李总,我们团队对《传奇》进行了深入的研究,什么所谓的装备系统,升级系统,经验系统,其实都是其次!《传奇》真正厉害的地方,在于其视角。
    如今市面上,没有任何一款

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