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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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29 道德的沦丧,人性的扭曲
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    深州,鹅厂总部。
    会议厅。
    高管聚集,就猪厂这次《传说之门》的滑铁卢,与《传奇》的突然崛起,进行了一场重大会议
    会议上,重点点评了一下《传说之门》这款游戏。
    “失败的原因,有两点,第一,创新性不够,对国外那款《逃亡庙宇》过于相似了。
    第二,大更新之后的各种机制,都有很明显的问题。玩家想要变强,需要充值的金额过多,这在很大程度上,筛选了玩家,淘汰了一批平民玩家。”
    “恩,这些点,我们从来不会犯的。所以《传说之门》的滑铁卢,我们永远都不会碰上。”
    “说的对,我们的游戏,永远都在创新。”
    各个主管纷纷发言,表达自己对《传说之门》滑铁卢事件的看法。
    到最后终结出来,问题只有一个……猪厂的管理层目光短浅。
    不像他们,高瞻远瞩。
    接下来,便是落到了新崛起的游戏《传奇》的话题上了。
    但是一提到《传奇》。
    所有的主管却全都沉默了。
    半晌,才有一个主管试探性地问:
    “这款游戏的优点,我们能够借鉴吗?”
    所有的主管低头,面色凝重。
    “一款史无前例的电脑游戏,或许他成功的背后,与这个噱头有一定的关系。”
    “另外明星代言找的也很好,张嘉非的个人形象,和《传奇》的风格很搭配,恩,那把屠龙宝刀也和他挺搭的。”
    (张嘉非:你礼貌吗?)
    一众主管们讨论来,讨论去,最后将传奇的每一个游戏机制,都夸了一遍。
    坐在首座的游

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