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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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第382章 两款游戏的争论
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们,一定会很不爽的。
    甚至可能引起很大的一波退游潮。
    陈风心下无奈,同时也开始暗暗反思。
    现在的白金公司,已经不再是以前那个小作坊了,公司体量的提升,自然就会导致玩家粉丝数量的提升。
    玩家数量一多,那么就容易出现各种节奏,一旦应对的不小心,可能就会对游戏造成影响。
    对于自己所做出来的每一款游戏,陈风都是很珍惜的,他可不希望因为这些外界的因素,导致一款好游戏的没落。
    陈风点开钻石游戏论坛,细细扫了一眼《穿越火线》里的一些讨论热帖。
    “有一说一,《穿越火线》的平衡性做的真的不好吗?我觉得这就是个别黑子在故意抹黑罢了,《穿越火线》可是v
    游戏,要想做的跟某个电脑游戏一样精准,自然是不可能的。
    你们拿电脑游戏的帧数的精准度来和v
    游戏比较,那为什么不拿我们v
    游戏的3D代入感来和电脑游戏比呢?一个平面上的游戏而已,根本就算不上3D视角。”
    “《穿越火线》也有爆破模式,隔壁游戏不过就是我们《穿越火线》的一个残次品而已,还要跟我们比,你们有生化模式吗?垃圾。”
    “玩《穿越火线》的都是煞笔小学生。”
    “靠!小学生惹你了!小学生就不能玩游戏了?我一周只有两天能玩游戏,你一周玩七天,你也不是我的对手!”
    “我今年快七十了,我也很喜欢玩《穿越火线》啊。”
    “听说《反恐精英:全球攻势》已经在准备电竞计划了,《穿越火线》这种垃圾游戏,

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