返回

游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

首页
关灯
护眼
字体:
第358章 数据说话,直接打脸
   存书签 书架管理 返回目录
国人的创意真的很厉害,看完《西游》之后,我觉得《黑神话:悟空》的剧情就更厉害了,真的引人深思。”

    如果说,光是播放量的增长,并不能完全说明白金公司对大夏国文化的正向输出的话,那么从这些海外观众们的评论,就能真正看出来了。

    而且连带着《西游》的评分都提高了很大一截呢。

    可以说,辰西的这一篇围脖,无疑是打在那些专家教授们脸上的一记重重的耳光。

    而这,还并没有结束。

    就在辰西的围脖发布后一个小时不到的时间了,大夏国游戏管理局出来,发表了申明。

    “《黑神话:悟空》是一款优秀的传播国家文化的游戏,游戏中内容都是经过了我们游戏管理局审批核查的,没有任何问题。

    另外,针对相关家长在网络上发布的各种问题,现分别给出回应:

    1,游戏是否会对学生的学业造成影响?三年前,我游戏管理局便推出了防沉迷系统,未成年每日玩游戏的时间得到了很好的控制,理论上不会影响孩子的学业成绩。

    2,关于张女士所举报《黑神话:悟空》里可以变长变大的棍子的问题,该武器系《西游记》中孙悟空所使用的金箍棒改编而成,并不存在违规情况,请这位张女士不要刻意抹黑游戏,发布这种暗示性的言论。”

    游戏管理局的这篇申明可算得上是十分良心了,不但直接站出来为白金公司撑腰,更是将网上那些反对这款游戏的家长们的言论一一驳斥。

    有游戏管理局这篇申明,原本还在网上不太占据优势的玩家粉丝群体们,却突然发现,支持自己的网友开

第358章 数据说话,直接打脸(2/4)
上一页 目录 下一页