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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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第333章 西天之后,重走西游
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,大部分都是西部世界的荒漠和庄园,小镇的风景,环境。

    这些东西,固然做的很好,但是游戏的可玩性却是极低的。

    鹅厂在宣传视频里扬长避短,完全将游戏的玩法单一给掩饰,反而给出一些模棱两可的说法。

    比如和小镇居民互动的玩法,鹅厂直接在宣传视频里说:“游戏内,可以随心所欲和小镇居民沟通,贸易,甚至结婚生子。”

    但是实际上,张旭却知道,根本就不是那么一回事。

    小镇居民的ai完全就是很机械化的,和玩家问答,也基本只局限于那么十几个词条。

    至于结婚生子,也就是跟一个小镇异性居民好感度足够了,便可以让她来到自己家里,也就是鹅厂所谓的结婚了。

    至于生孩子,就更没什么意思了,完全跟牧场的玩法一样,孩子生下来之后,购买各种食物养育他,等他到了十八岁之后,系统就会奖励一笔钱。

    整体来说,这次迪尼公司和鹅厂合作的《西部大牛仔》就是一款融合了《钻石农场》,《钻石牧场》玩法的游戏。

    所以鹅厂宣传的时候,自然是不会将玩法讲得太细。

    相比之下,白金公司就良心得多了,在cg宣传视频里,除了最开始一两分钟引人入胜的动画之外,便直接抛出实机演示。

    这是完全地将自己游戏可玩性展现在了所有玩家们的眼前,在这个视频里是什么样子,玩家们自己玩起来就是什么样子。

    这样的宣传,才能真正留住玩家。

    摇了摇头,将脑袋里这些杂七杂八的想法抛开 ,张旭开始认真看起cg画面,研究这

第333章 西天之后,重走西游(2/4)
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