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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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第321章 立项:黑神话,悟空!
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    “打开兑换栏!”

    很快,几款经典游戏便映入了眼帘。

    先是端游和主机游戏。

    《英雄联盟》50亿!(已兑换)

    《地下城与勇士》30亿!(已兑换)

    《穿越火线》30亿!

    《梦幻西游》50亿!

    《黑暗之魂3》20亿!

    《黑神话:悟空》15亿!

    ……

    最前面的《英雄联盟》和《地下城与勇士》因为已经被陈风靠抽奖或是碎片兑换的形式兑换出来了,所以如今显示的是灰色的。

    陈风看着后面几款游戏,陷入了沉思。

    其实这几款游戏全都是陈风前世的经典游戏,任何一款兑换出来,都一定能取得很不错的成绩。

    再加上如今白金公司的《钻石游戏平台》已有了很大的用户基础,这些游戏一旦面世,所能取得的成绩怕是比陈风的前世都更加爆炸。

    只不过,游戏管理局这次搞的《星宇计划》那边可是有规定的。

    需要做出一款符合大夏国历史气息,有国风感觉的游戏。

    既然是这样的话,那最好就是在《梦幻西游》和《黑神话:悟空》当中选一个了。

    这两款游戏都是围绕着西游题材来做的。

    在这个平行时空,《西游记》自然依旧是大夏国的大ip。

    能上天入地,无所不能的齐天大圣孙悟空,也依旧是大夏国大多数孩子们心中的超级英雄。

    只不过,这两款游戏的区别是很大的。

    《梦幻西游》是一款交互

第321章 立项:黑神话,悟空!(3/4)
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