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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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第306章 联赛开启,角逐全球总决赛!
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的百分之九十五!

    钻石以上和王者的玩家,仅仅只有百分之五而已。

    之所以会呈现如此两极分化的结果,是因为陈风从一开始设计游戏段位的时候,就没有完全按照前世的段位来。

    他心中的定位很明确,黄金以下的玩家,都是娱乐玩家,这个段位里,不需要什么天赋,玩家们自己随便玩玩就好了,也能保证一个良好的游戏环境。

    至于钻石段位,就十分难了。

    首先,他设置了隐藏分机制,如果你排位的胜率太低,那么你输一场可能就要被扣掉二十分,而赢一场,却只能获得十分了。

    所以如果玩家没有太好的天赋的话,不管你玩再多把,你也不可能混上钻石。

    其次,他还在黄金和钻石的晋级赛上做了手脚。

    玩家在打上黄金到钻石的晋级赛的时候,匹配到的对手,基本都是钻石五排名最靠前的那一批人。

    而玩家匹配到的队友,则全都是钻石五排名最靠后的一批人。

    所以只要是打到晋级赛了,玩家就根本没有机会再遇到任何黄金的队友或者对手了。

    而且队友的实力,一定会弱于对手的实力,那就必须要晋级赛的玩家自己足够强,才能够带领队友们走向胜利,最终成为一名钻石玩家。

    基于这些机制,才使得钻石段位以上的玩家,几乎全都是天赋异禀的高手玩家。

    而这一批玩家,就是陈风计划中的电竞选手种子。

    由此可见,想在白金公司注册俱乐部战队的难度有多大。

    但即便如此,全球依旧有超一万家的战队注册数!

第306章 联赛开启,角逐全球总决赛!(2/4)
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