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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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第260章 卡侦BUG!
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追究。

    因为这么十几的帧率,确实对游戏的影响不会太大。

    而至于让寒国的那些选手重赛,则也没有太大的必要。

    毕竟白金是大夏国的游戏公司,可不会像别的某些游戏公司一样,斤斤计较。

    帧率方面,白金公司也是全部统一更改了回来,这件事,也就算是暂时告一段落了。

    至于网上那些怒喷寒国人的阿三国玩家们,则也不再闹腾了。

    他们阿三国的选手毕竟还是太菜,几乎被所有国家碾压淘汰。

    所以不管他们怎么喷,都改变不了事实,他们自然也只能作罢。

    一场闹剧,就此落幕,所有选手都在如火如荼地准备接下来的淘汰赛。

    淘汰赛的赛制,将会比小组赛更加残忍。

    剩下的所有国家选手,分别抽签进行轮番作战,三局两胜制。

    胜者晋级,败者淘汰。

    但就在淘汰赛开始的前一天晚上,朴国昌突然发布推特。

    【难怪我感觉孙龙的操作奇怪,原来是卡了帧率的bug。

    因为我们寒国选手的帧率都在22,当我们释放技能时,抬手动作会更快出现。所以才会被孙龙选手看到破绽。

    果然,大夏国人根本就没有什么操作可言,就是一帮只会卡bug的小丑,帧率调整回来后,我会打爆孙龙,让他见识一下寒国选手真正的实力。】

    朴国昌这条推特发布之后,寒国的另外几名选手竟然也都纷纷转发,并一一发表评论。

    “难怪大夏国的选手总是能提前预判到我的动作,原来是靠看我的起手动

第260章 卡侦BUG!(2/5)
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