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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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236 全球首款rts游戏!
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    不过。

    《魔兽争霸》能取得如今这样好的销售成绩。

    也并不是随随便便就能够做到的。

    如果只是将这个游戏发布出来,肯定也不会有如今的销量。

    因为《魔兽争霸》的操作上,其实有些复杂。

    毕竟一个人要控制一群单位,难度本来就不低。

    游戏内部自带的联机对抗,对手速的要求,和玩家的策略能力,就更高了。

    若是稍有不慎,手速不够,就会让人感到不太得心应手。

    对于那些手速不是很快的人来说,这款游戏的难度,其实是的确有些高了。

    甚至很容易劝退一部分人,不能给他们比较好的游戏体验。

    如果真是这样。

    那《魔兽争霸》充其量就是一个小圈子中的封神之作,昙花一现而已。

    要想走入主流的视线之内,成为游戏中的常青树,却是不太可能。

    可是现在。

    因为有着《我叫MT》的动画,以及先前白金公司推出的《我叫MT》同名手游。

    已经让大多数玩家们,提前了解到了艾泽拉斯大陆的部分设定。

    甚至因为动漫和手游的质量,对整个ip都起了兴趣。

    如此一来,这些《我叫MT》动画的受众,还有一些手游玩家,便会成为《魔兽争霸》的基本盘。

    必然会慷慨解囊。

    因为这游戏的价格又不贵,不过就是一百九十九块而已。

    花了这点钱,就可以玩《魔兽争霸》,还能在其中见到整个艾泽拉斯大陆上发生的故事

236 全球首款rts游戏!(1/6)
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