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维度侵蚀者

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第426章 所谓‘维度侵蚀’
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则,以及‘乐园’的支撑。简单来说,你把乐园看做一台老式播放机,每个任务世界的原始数据就像一张光盘。唯有当乐园播放这个故事时,才会诞生一个低维世界,供低阶契约者进行试炼与冒险。这背后,是需要消耗电费的,乐园不可能无限制造并维持这些低维世界,它有自己的成本计算。”
    “任务世界通常有两类,一次性低维世界,专门用来培养新人,随生随灭。契约者进入一个任务世界中,通过大幅扰乱世界线的做法,产生‘扭曲’。这部分扭曲再通过注入余烬的方式,可以完成初级‘具现’,爆出钥匙、装备、技能……等等,变成特殊的‘跨服数据’,这个过程就是‘侵蚀’。”
    “此外还有一些低维世界,当发生严重扭曲后,有了升维的潜质。严重的‘维度侵蚀’对于乐园而言,相当于建造了一条坚固稳定的‘通道’。乐园作为连接两个维度的媒介+黑手,可以从真实宇宙中,抽取大量物质填充其中,形成世界升格的‘维度侵蚀’。”
    “假设有一个以‘地球’为背景,存在神灵的低维世界。当维度侵蚀达到某种标准后,将真实宇宙的一颗星球塞进去,经过一系列未知的‘侵蚀转化’,将演化出一个对高维世界而言,半真半假的半高维幻想世界,出现真正的神灵与幻想种。这种升维后的‘侵蚀世界’,将不再占用乐园资源,成为负担,反而变成一份‘真实’的财富(某种不动产),成为乐园的基础与后盾。”
    “我们经历的第一个世界,就是这样一个半高维的侵蚀世界。那个世界的真实度,已经和高维世界无二了,但影响力仅在星球范围内。如果乐园持续吞噬周遍宇宙,对这个世界进行扩充,那个被地狱侵蚀的世界

第426章 所谓‘维度侵蚀’(4/7)
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