场已然是一片沸腾。无论是七号赛场还是中央大厅,观众们都热烈地议论着,许多人甚至兴奋地站起来观看比赛。
说实话,之前薛申师断言长大会很快获胜的时候,大家多少还有些将信将疑。
抛开大家印象中凌大和长大的实力差距不说,就单说天生峡谷这个地图,大家身为玩家,就不知道打过多少次了。
也正因为如此,大家才明白被人卡住了山脊之后,从小路往下冲,需要付出多大的代价。
小路狭窄崎岖难行,根本没有多少闪避空间。
尤其是对方呈扇形把守的小路尽头,更是如同漏斗一般,己方只能一个个硬着头皮硬冲,而对方则能如同放大镜聚焦一般,将猛烈地火力集中在这一个点上。
在这样的情况下,每一次冲击,都是一次决死冲锋。
这种冲锋显然是不可持续的。
别说反复冲击三次五次,就是一次两次没能取得突破,己方的血量就会掉到非常危险的程度。一旦血量不足,武功就等于被废了一大半。
到时候,什么战术,什么配合,全都要被限制。对手只要拼着换血战术,己方再好的战术也发挥不出来。
正因为如此,大家都想不明白,薛申师是凭什么断言长大能赢,而且还是迅速结束战斗的。
然而,当比赛打到这种程度,不用薛申师解答,答案已经被揭晓了。
所有的一切,都归结于长大的战术。
跑轰!
跑轰这种战术体系,在天行比赛中并不鲜见。大家所知道的不少职业战队,都是以这种打法为主,甚至其中的一些战队,已经将这种风格融入到了骨子里,在俱乐部数十乃至上百年的历史中
第一百四十章 跑轰!(2/5)