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某精神病医生的奇妙游戏旅程

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132.我的死因(完)
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惫感!准确地来说,是厌倦了这样毫无情感又毫无自由的生活,所以决定在能感受到情感的时候死去,而非在以后如同行尸走肉一般地死去吗?
    但这需要一个合理的,情感爆发的理由,之前都没有决立自杀,到了某个节点,不可能毫无理由地作出这种选择,一定要有个合理的推动原因....
    因为这不仅是劝自己下定决心的借口,同样也是对父母的一种合理反叛,如果是冲动行为...那就毫无意义了。
    对了!是这个了,她因为指间沙的逼迫,从而害死了红鹤!这个理由,应当足够作为罪恶感与愧疚感的宣泄点了!这样一来,两个解释就都连在一起,说得通了!”
    “啊...这模组的角色怎么都是心理变态啊喂!这就是传说中的青春期综合症吗!”
    指间沙忍不住吐槽道。
    与此同时,系统提示音也响起了。
    【恭喜玩家「周可儿」,完成主线任务Ⅱ:「探明自己是为了什么事而死」】
    “别一幅事不关己的口吻哦,你一个施暴者肯定也有心理问题,再加上放在这个模组里,百分之二百五和你的家庭因素有关。
    说不定.....你为什么而死也和你的家庭因素有关系哦。”
    周可儿摊了摊手,朝指间沙说道。
    “唔,你说的也挺有道理的喔。”指间沙十分捧场地点头附和道,“但是,我们现在怎么知道自己的死法啊?难不成问她吗?
    虽然我们因为相互交流了情报,所以能推断出我们是为什么而死,但是...如果没有经历那些有暗示性的场景的话,我们基本上也没有可能推理出来死法的吧?
    毕竟巧妇难为无米之炊

132.我的死因(完)(2/4)
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