域网,而且局域网网速非常快,所以要这种游戏并没有丝毫卡顿。
像红警这种游戏,对于网速的要求非常高,如果是互联网上,以如今的互联网速度根本不可能联机对战。
也只有局域网才能流畅的运行这样的游戏。
之所以开发这样的游戏,李可灼也是为了在国外推广自家的高端电脑。
这两款游戏,只有高端电脑才能流畅的运行,低端电脑根本没办法运行。
后世个人电脑之所以能够快速大规模在全世界推广开来,毫无疑问游戏才是最大的功臣。
在九十年代,欧美的个人电脑的数量呈几何指数上升,其最重要的原因就是电脑游戏。
当普通人的财力根本买不起电脑的时候,于是网吧就出现了,九十年代,米国的网吧也是在米国遍地开花的情况。
直到进入了两千年后,随着个人电脑的价格越来越便宜,大部分米国人能够消费的起个人电脑后,网吧这才走向没落。
米国的年轻人,首次接触电脑和华国年轻人一样,大部分都是在网吧,而且百分之九十以上的人接触电脑都是为了打游戏。
米国的年轻人在接触过电脑和互联网以后,对互联网有了更深的认知,这也让更多的米国年轻人选择了学习计算机专业。
这也是互联网兴起的重要原因之一,没有足够多的互联网用户基础,互联网的兴起也就是一句空话。
当然,游戏也是让无数年轻人变得堕落,被全世界的家长和老师奉为妖魔化的一样东西。
其实年轻人堕落,更多的原因还是学校的管束不力和家长的不作为。
有人在知乎上提出一个问题:如果没有网络游
第五百五十一章 只是游戏让人沉迷吗?(2/4)