,羁绊最无解其实是产生羁绊后的位移,比如目标在墙外,周晔在墙内,可以直接用羁绊穿墙。
羁绊的位移不是高速靠近,而是直接跨越空间,明明看起来很高级的技能,都涉及空间能力,结果却消耗极少。
而周晔有许多大胆的想法,经过试验,他可以在任何有生命迹象的活物上留下羁绊印记,哪怕怪物也可以,所以用的好,可以走位。
但对战中最好不用,毕竟只要有羁绊印记产生,就共享周晔的恢复,只有周晔以后开发技能后,才能做到关闭。
最后,这个技能并不能左脚踩右脚上天,群体技能还好,一个五人小队,范围技能原本治疗系数是5,但用了羁绊,就是39,哪怕是治疗能力较低的庇佑技能,也升华了。
单体技能,周晔给自己治疗,其他人也会被治疗,但这个由羁绊印记产生的治疗,不会再触发羁绊治疗。
单体技能给五人小队,最低恢复系数是7.5,最高最划算的是给周晔自己,这样是9。
周晔在测试室试过,以他现在的实力,五人小队满编,在十米内,周晔开启目前最大范围的宇宙涟漪,可以瞬间让四个濒死的宇级队友全部满血。
而且分摊伤害开启后,外加庇佑,即使宇级技能命中其中一个队员,也不会造成死亡。
可以说这个技能瞬间让周晔的能力爆发性增长,当然也有坏处,伤害分摊后,承担伤害的人,都会在概念力量下受伤。
受伤,是会痛的。
周晔在脸黑中进行了扛痛训练,最后愉快的决定,分摊给其他队友,他自己就算了。
……
约定时间到了,周晔穿着圣洁长袍,手持贤者之书
第三十四章:羁绊(2/6)