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我的重返2002

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第三百七十二章:90后开始掌握网络舆论话语权
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    王涛跟吕彬对视了一眼:“我觉得还是做一个回应比较好,毕竟我们举办职业电子竞技赛事的申报还在审批中,万一因为这件事被卡住,就得不偿失了。”

    沈浪点点头:“那你们准备怎么回应?”

    吕彬接话道:“是这样的,我们准备弱化电子游戏的概念,而是强调竞技性跟团队协作性,同时也从侧面宣传一些内地职业玩家在国际上获奖的事迹,让上级部门知道,电子竞技也是竞技的一种,就像围棋、象棋这些智力比赛一样,不应该被区别对待。”

    “嗯,这个方案可行,这样吧,我让梁瀚那边配合你们一下,让一些名人大v也发布一些类似的文章,另外再让360视频那边做一个电子竞技专栏,专门提供类似的电子竞技比赛视频。”沈浪又补充了两点。

    王涛跟吕彬大喜过望,正准备进行下一步的宣传工作。

    沈浪却把吕彬留了下来:“职业联赛筹备方面还有没有什么困难?六月份确保能够举办吗?”

    吕彬正色道:“现在最大的困难还是商业化的问题,自从上级禁止电子游戏节目出现在电视平台,整个行业的发展就彻底停滞下来,没有播出平台,我们就很难获得长期稳定的冠名赞助,其他的职业战队也很难拉到赞助商。”

    其实在内地做电子竞技转播最早可以追溯到2004年,一个叫做gamestv的民间组织在一家咖啡馆里成立,后来由于没有资质,gamestv的团队加入了当时的游戏风云频道。

    然而,即便是有魔都文广这样的后台,游戏风云频道也只能出现在数字电视节目当中,同时跟一些网络视频平台合作

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