还可以,但实力还是比服部千军弱了一筹,被子母剑割伤了左臂。
好在蓝凤凰吹哨子驱动毒蛇及时拦住了服部千军,任盈盈才得以逃脱。】
武打动作是武打类型电影的基础,只有动作到位,整部片子才有得看,方才的这一段武戏,让观众们看得津津有味。
“武打好写意,梦中的江湖!”
“这tm比王者荣耀里的宫本武藏、橘右京都还要厉害?比日本拍的忍者片里的忍术正宗、好看多了。”
“动作真流畅,一气呵成,一个慢镜头都没有。”
“场景、招数、镜头,都没有加后期特效,太有感觉了!”
“赵天文是有动作基础的,亲自上阵演属于正常,让我意外的是刘娅,竟然没有用替身!”
“关键是,一招一式有模有样,一点都不出戏。”
……
“嘶……”
夏多鱼倒吸一口凉气,作为今年春节档票房冠军竞争对手的他,都不禁想为姜戈拍手叫一声“好”了。
现今的武侠电影也好,武侠电视剧也罢,打戏基本上全是慢动作加长镜头,五秒内镜头切数十次,全是摆poss,还有连转带飘的,搞得跟跳舞一样,这种360度0.5倍速播放的打戏,既没有动感,也没有带动气氛。
当然了,还有的打戏是直接用特效,别人打过来的时候,直接不动,后期加了几个类似于保护罩的特效,接着就是左挥一下手,右挥一下手,敌人统统倒地,武侠不像武侠,仙侠不像仙侠,不伦不类。
而姜戈的这部《笑傲江湖:东方不败》,回归了武打片基础,不花哨,不夸张,弱化了特效,还原了动作细节,回归原始和本真
0351:武侠片的辉煌(3)(2/4)