各种武器的伤害判定是很不一样的!打头100%,脖子75%。”
“然后近战武器爆头150%,冲锋枪180%,手枪200%,突击步枪和连狙235%,单发栓狙250%……”
所以换算一下,冲锋枪+2就是3.6,突击步枪+3相当于+7,连狙+4相当于+9.4,栓狙+5是+12.5。
“那霰弹呢?”
很不幸,霰弹也是150%,跟近战武器一样。
“不过霰弹基础伤害高呀,S12K每发22,九发就是198,足足平底锅的两倍半,爆头更能打到297。”
“就算不升S12K,咱们应该有一把稍远距离火力够强大的武器啊!我们三个都力量不足,只能用冲锋枪,一旦需要火力压制……”
所以高一本升级m416也不错,能填补空缺。
另外要考虑的是,各型号子弹充分利用。
因为随机捡取的子弹什么型号都有,如果哪一种不能用,或者利用率太低,就浪费了。
9mm的话,高一本打算升ump9;
.45,叶寒的汤姆逊就十分合适,但是可惜……高一本忍不住又瞪了神神叨叨的叶寒一眼。
5.56,就是m416了;
猎枪弹,可以有S12K;
7.62,近战后坐力太大,远程又没人用的好,唯有放弃。
万一需要远程打靶,两把SKS,一把98K,大家都可以换上……反正都是蒙吗?到时候看情况决定怎么升级也可以。
升级后的丧尸掉率有所增加,高一本仔细算过了,如果能保证子弹的充分利用,消耗的物资与丧尸掉落就可以达成正向
第16章 锦鲤苏星眸(3/5)