里,结构简单,面积广大,法则严整的新世界,正渐渐成型……
它的六缘自动向外扩张,不断吞噬着接触之地的物质与能量,然后转化成新世界内方方正正,整整齐齐的模样,就仿佛六面都是嘴的贪吃蛇一般。
不过各个方向的扩张效率明显是不同的。
有四个方向比较平均,另两个方向一边快,一边慢。
快的仿佛进入了虚空,转化的多是空位,难得会有几个块的异常点,突兀的耸立,有时是云,有时是雨,有时是奇怪的动植物。
而另一个方向的扩张,一开始就是比较慢的,转化的事物层层叠叠,绝大多数都是实物。
当抵达某一个边界,转化速度又一次降档变慢了,而且转化之际体积、颜色以及能量级数的误码率越来越高。
但这并非坏事!
因为就算误码,依旧是遵循着方块世界最简单规则的误码。
所以并不会导致系统的麻烦,反而因为误码,生出许多原本没有的结构,碰撞出许多新鲜的火花来。
“这是……穿透地壳扩展到外层混沌空间了?”
观察各个方向扩张效率的不同,感应着下方边界层出不穷,但是一一被纳入法则掌控的误码,世界的创造者渐渐生出一股明悟。
原来这就是看似没有规则,却又有规则,似乎有规则,却又杂乱无章完全难以揣摩的……混沌!
它可以极其复杂,复杂到科学家挠破了脑子也解决不了,尤其是二级、三级混沌!
但它也可以很简单,简单到只要制定了规则,一步步的计算,一步步的迭代,哪怕一个最简
番外篇 之一 八域修,环流复(4/6)