返回

艾泽拉斯文明:开局大金字塔

首页
关灯
护眼
字体:
第二章 开局大金字塔!
   存书签 书架管理 返回目录
起了系统清脆的提示音。
    “恭喜领袖建成首个定居点,奖励1000生产力点。
    (注:首个定居点奖励1000点,此后新增定居点奖励300点。)”
    李德眉头一挑,没想到搞建设竟会奖励这么多,要是以后按照这样,看起来建造奇观还真不是梦想。
    然而这还没有结束,接着系统又播报了一条消息。
    “叮~,恭喜领袖完成任务:解救1000人逃离暴风城!
    奖励生产力点数10000点。(注:救下一条生命,胜过杀死十条生命)”
    听到一万这个数字,李德心头顿时猛跳,同时又忍不住腻歪:
    算上自己,他是救下了1000名人类,可是你奖励时,按照1000只野兽乘以十算怎么回事?搁着跟我玩“众生平等”呢?
    不过腻歪归腻歪,李德还是打开了系统。
    在原本的个人界面、奇观界面之外,又多出个并列的任务界面。
    打开任务界面之后,有着四个分支:击杀任务、建设任务、外交任务和特殊任务。
    但是除了这些以外,就只能看到一句话。
    “注意:领袖的每一个行为,都可能触发任务,请注意自己的言行。”
    这算什么?李德有些气闷,这系统也太不智能了吧。
    无奈,关闭了任务界面后,再次打开了个人界面:
    “领袖:李德·维克特利
    所属文明:艾泽拉斯
    奇观等级:1
    已建造奇观:0/3
    可建造等级:1/7(远古时期)
    个体实力等级:2/5(英雄级)
    可用生产力点数:131

第二章 开局大金字塔!(5/8)
上一页 目录 下一页