返回

我不只是动作巨星

首页
关灯
护眼
字体:
第495章 龙哥,你别玩了,认真点
   存书签 书架管理 返回目录
,把《致命玩偶》拍成了奇幻片或科幻片。
    CG特效用得太多,反而削弱恐怖感。”
    “恐怖画面出现的过程太慢了,没有突然一吓的害怕感。难道是想学习《午夜凶铃》?可是,文之仁和沃纳,没把握到《午夜凶铃》的精髓。
    《午夜凶铃》讲究的是层层递进、逐渐渲染。讲究的是不精细,以及模湖的画面。
    网
    从而在心理上,把恐怖推到顶点。
    恐怖,源于个人的想像。《致命玩偶》细节过多,质感太强,反而让观众缺少想像究竟。
    恐怖镜头出现过慢,让观众形成防范心理,导致恐怖感情不强……”
    “文之仁和沃纳没能摆脱女巫这个元素,把女巫带到影片里,设定成玩偶是经过女巫诅咒。
    这样反而分散了恐怖点。到底是女巫让人害怕,还是被女巫诅咒的玩偶让人害怕?
    如果把女巫的元素去掉,只将玩偶设定成一个邪物,这样的设定也许更能让观众感到害怕。也没有多出一个女巫分散观众的恐怖点。
    或者说,影片最后才提示玩偶是女巫诅咒之物,消灭了玩偶,并不能让可怕的事情结束。
    而不是,过早的让观众和主角知道女巫,往女巫方向调查和解决,忽略玩偶。
    ……”
    “很多人评论了《致命玩偶》,我觉得他们都没有评论对。说什么因为《女巫布来尔》被骗,所以才不去看《致命玩偶》。
    这样的评论,根本是不了解我们。
    我们虽然因为《女巫布来尔》被骗,嘴里说着不去看文之仁和沃纳的电影。但实际上,我们很多人都买票去看了

第495章 龙哥,你别玩了,认真点(5/8)
上一页 目录 下一页