。
当然这也和现在的游戏大环境有关,有钱你就是我的游戏玩家,没钱就好好的当个配角,你玩我的游戏我不收你钱,你让你伺候一下我家的会员,让花钱的大爷爽一爽总可以吧?
这一点在之后推出的群雄逐鹿10V10的游戏中显现的淋漓尽致。打怪竟然可以爆宝箱,原本补刀需要补半天才才能买得起的装备,现在可以直接从宝箱中开出来。
普通玩家一个宝箱只能开一次,可是会员玩家还愿意花费充钱获得的元宝,那可以开无数次,直到把宝箱里自己想要的装备抽到手为止,次数没有任何限制。
当然多抽一次,花费的元宝肯定递增,虽然封顶是100元宝结束,你抽5次的时候,第5次只要花费100元宝,你抽第十次的时候也是100元宝。
但看到自己想要的装备玩家肯定忍不住,重新抽取的空格键敲的噼里啪啦的。基本上充十块钱获得1000元宝,感觉节省一下能玩好几盘,结果一盘就被干没了。
有元宝时候这一盘自然贼爽,装备很好压着对面各种吊打。可之后几盘没了元宝就只能凭运气了,运气好装备一次给,运气不好只能当孙子被对方各种蹂躏。
然后被这种蹂躏会造成两个结果,一个是不服气充钱打回来,第二个自然就是越玩越没劲干脆下级不玩了,等哪天忍不住有钱再充的时候在好好爽一爽。
这样的变相收费一开始推出的时候,的确给起帆带来了巨大的收益,用数钱数的手抽筋来形容好不夸张。
但造成的后果就是,有钱的玩家即便技术一般般,也可以利用花钱抽到的装备来碾压对方玩家。
没钱充值的玩
第一千三百九十章 起帆游戏(5/6)