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精灵游戏:奥德赛

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第四章 这游戏,有bug!
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着这个任务的对策。
    根据他在论坛上看到的,游戏中的即时战斗,真的就类似动画中的那样口头喊命令,精灵便会进行进攻或是防御。
    而且对战也会有无数种影响因素...
    这与之前的回合制对战,已经完全是两种概念了。
    比如你的速度足够快,完全可以做到一回合攻击两次三次,甚至将对手的攻击全部躲闪。
    而【蛮干】这类无视等级,强行按照规则来造成伤害的招式...
    一旦敌我等级差距过大,大概率是直接失效的。
    甚至根据游戏官网给出的信息,这款游戏就像是一个新生儿,就连他们自己也不知道会走向何种未来。
    但唯一一点能确定的...
    玩家需要足够的想象力。
    在奥德赛的世界,一切皆有可能发生,需要玩家去大胆的尝试。
    “也就是说,肯定不是之前的回合制套路了...”
    李直大脑飞快转动着。
    如果刚才的蛮干+电光一闪的套路依旧能够奏效,那么能通过【回合制对战】的版本之子们,自然也能如法炮制的通过现在的【即时对战】。
    但进入游戏前李直可是特意看过的,并没有人100%的完成这个S级任务。
    “所以答案到底是什么...?!”
    面前的倒计时逐渐逼进终点,那只胖嘟嘟的电气鼠的表情,也逐渐变得暴躁起来。
    “皮卡!”
    滋滋滋...!
    劈啪作响的电流,已然出现在了它脸颊部位的电气囊上,即使隔着数米,李直心中都忍不住打起了冷颤。
    在这个游戏里,越是高等级的精灵,对人

第四章 这游戏,有bug!(2/5)
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